<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://narutiki.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Летний лагерь &quot;Коноха&quot;</title>
		<link>http://narutiki.afbb.ru/</link>
		<description>Летний лагерь &amp;quot;Коноха&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2009 14:22:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Главное – содержание</title>
			<link>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Более четверти века назад, в 1979 году, Чарльз Д. Шив, профессор Массачусетского университета (современному читателю он известен как соавтор популярного «Курса МВА по маркетингу»), дал гениальное по лаконичности определение процессам бизнес-коммуникаций. Он обозначил их как «процесс обмена содержательной информацией». В этом вся суть – коммуникации не могут быть «пустыми». Компания может добиться успеха, только следуя четким правилам отраслевых коммуникаций. И первым правилом должна стать содержательность.&lt;br /&gt;В этом материале я раскрою один из секретов эффективной (содержательной) коммуникации на быстрорастущих потребительских рынках на примере хорошо знакомой нам мультимедийной отрасли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве такого примера будет публикация интервью с коммерческим директором Студии «Эдем» Ветер Артемом Васильевичем.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.edem.com.ua/images/img_b/veter.jpg&quot; alt=&quot;http://www.edem.com.ua/images/img_b/veter.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я&lt;/em&gt; – Артем, каково Ваше представление о развитии рынка мультимедийной продукции в Украине и роли компании «Эдем» в продвижении лицензионного продукта?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А&lt;/em&gt; – Природные инстинкты человека всегда требовали &amp;quot;Хлеба и зрелищ&amp;quot;. Мы идем в ногу с инновациями. Наша цель - предоставить людям наиболее популярный и интересный товар мультимедийной отрасли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я&lt;/em&gt; – Сегодня сеть «Эдем» предоставила своим клиентам дисконтную программу «Новая». В чем ее суть?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А&lt;/em&gt; – В новой программе «старые» клиенты перешли на новый уровень скидок: с 3% в 6%, с 7% в 9% , с 10% в 12%. Новые клиенты автоматически становятся участниками дисконтной программы, если сумма, затраченная на покупку дисков, превысит отметку в 75 грн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я&lt;/em&gt; – С чем связан переход на новую сетку скидок?&amp;#160; С «улучшением» качества представляемого товара?&lt;br /&gt;А – :cool:&amp;#160; Хороший вопрос. Мультимедийный рынок сейчас довольно насыщен. Высокая конкуренция вынуждает снижать прибыль до минимума, оставляя при этом качество на прежнем уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я&lt;/em&gt; – На какой период времени рассчитана программа и приобретаемя дисконтная карта?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А&lt;/em&gt; – Она была бессрочной и такой осталась. Условия и дизайн карты могут изменяться, но только в пользу клиента, - это непременные условия в нашей сети.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я&lt;/em&gt; – Где может приобрести карту желающий учавствовать в новой программе и что собой представляет карта?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А&lt;/em&gt; – Карта выполнена на пластике, с нанесением штрих-кода, персонализирующего каждого участника в сети. Выдается после заполнения анкеты на выше оговоренных условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я&lt;/em&gt; – Если владелец карты захочет приобрести товар компании «Эдем» на сайте edem.com.ua, сработает&amp;#160; ли в таком случае программа?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А&lt;/em&gt; – Данная дисконтная программа расчитана только на розничную сеть. Это связанно с особенностями реального и виртуального рынков. Но пользователи Интернет имеют свои преимущества. На нашем сайте представлена бессрочная акция «&lt;a href=&quot;http://www.edem.com.ua/Akciya-101-_-34.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;10+1&lt;/a&gt;» и другие, не менее интересные проекты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я&lt;/em&gt; – Думаю, многим захочется узнать, каковы дальнейшие перспективы улучшения сервиса Вашей компани. Поделитесь секретом?&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А&lt;/em&gt; – :cool: Одна из программ, которая будет запущена в ближайшем будущем, это «Прокат». Остальные проекты находятся в процессе доработки и все новости можно отслеживать, посещая &lt;a href=&quot;http://www.edem.com.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;наш сайт&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный пример четко показывает положительную связь между бизнесом и клиентом с помощью стимулирующих программ. Причина положительной отдачи от ввода различных стимулирующих программ проста – во время экспонирования можно наблюдать синергетический эффект. Содержательность коммуникаций, о которой я говорил в начале статьи, при этом очень высока – работают почти все маркетинговые инструменты вместе взятые. Изучается внутриотраслевой спрос, пополняется клиентская база, появляется обратная связь – все это набор коммуникационных эффектов от одного мероприятия. Надо отметить и тесное соседство с конкурентами. Это позволяет четко определить (а в ряде случаев и скорректировать) рыночные коммуникации компании в пику конкурирующим фирмам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимый журналист - hrom.&lt;br /&gt;P.S. В случае, если администрация ресурса посчитает эту статью рекламой, на взаимных условиях Вы можете разместить свою рекламу по этому &lt;a href=&quot;http://www.edem.com.ua/le/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;адресу&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hrom)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 14:22:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орочимару&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;помощь нужна? Могу помочь с дизайном и с подфорумами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Chrome Dokuro)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 13:30:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника\статуса</title>
			<link>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Поменяем статус или ник без труда))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орочимару)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 13:27:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Анкета позволит составить мнение о вас, как о потенциальном игроке, покажет знание персонажа и умение отыгрываться в ролевой. Поэтому отнеситесь к ее написанию со всей ответственностью. &lt;br /&gt;Пункты анкеты 4-9 должны представлять собой связный, правильно оформленный, грамотный текст, написанный литературным языком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;События ролевой игры разворачиваются в альтернативной реальности, в обычном современном мире, и поэтому в анкетах персонажей не должно быть никаких упоминаний о дзютсу, оружии, кланах и обо всем, имеющем отношение к миру шиноби. Игрок, включивший подобное в свою анкету автоматически получает отказ и может претендовать только на неканоническую роль.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Имя персонажа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст&lt;br /&gt;Допускается не строгое соответствие канону. Конечно, желательно придерживаться рамок, заданных Кишимото, и не делать Асуму и Куренай отдыхающими, а Рок Ли тренером по боксу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Кем будете?&lt;br /&gt;Отдыхающим, местным из соседней деревеньки, вожатым или кем-то еще из персонала (этот вариант ограничен только вашей фантазией). &lt;br /&gt;Администрация настоятельно рекомендует играть за противостоящих отдыхающим «местных» теми героями, которые делали тоже самое в каноне, т.е. акацуками, звуковиками и т.п. Это не является обязательным условием, если у вас есть большое желание играть за отдыхающего кем-то из Звука, то никто вам отказывать в этом не будет. И наоборот, кто-то из коноховцев, может оказаться «местным», это тоже не возбраняется. Но советуем все же прислушаться к пожеланию администрации – игра от этого только выиграет. Для &amp;quot;местных&amp;quot; есть интересные наработки сюжетных линий. &lt;br /&gt;Неканоничные персонажи среди &amp;quot;местных&amp;quot; так же приветсвуются.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Описание персонажа. &lt;br /&gt;Внешность вашего персонажа, во что он обычно одет, чем запоминается при встрече и тп. &lt;br /&gt;Обязательна картинка, желательно АУ, но если нет, то на ваш выбор. &lt;br /&gt;Запрещено описывать канонную одежду персонажей (у нас обычный современный мир), бинтовать им руки, ноги, голову, надевать на них повязки с эмблемами селений, вооружать персонажей как оружием из арсенала шиноби, так и современным. Исключение – местные хулиганы, у которых допустимо что-то мелкое, обоснованное и не наносящие серьезных телесных повреждений. &lt;br /&gt;Размер пункта не менее 5 предложений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Биография.&lt;br /&gt;Описывается биография персонажа, его жизнь до лагеря с учетом реалий современного мира. Чем более полно, многогранно и интересно вы раскроете здесь своего героя, тем лучше. Семейные отношения, учеба, увлечения. Подумайте, что может соответствовать вашему герою из огромного множества вещей, которых нет в каноном мире? Пусть ваш персонаж живет яркой, насыщенной жизнью.&lt;br /&gt;Не забываем -&amp;#160; у нас современный мир. Никаких скрытых деревень, никаких шиноби, никаких дзютсу, никаких кланов (или обосновать и вписать в современный мир), никаких противостояний, никаких академий ниндзя и прочее. &lt;br /&gt;Супергерои, прошедшие обучение в тайных организациях, владеющие всеми видами единоборств и оружия, умеющие управлять космическими кораблями, оказывающие влияние на судьбу мира, в игру не принимаются. &lt;br /&gt;Размер пункта не менее 10 предложений.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Характер вашего персонажа. &lt;br /&gt;Для канонического персонажа соблюдение характера является обязательным условием. Допускаются лишь незначительные обоснованные или связанные со спецификой современного мира изменения. Так Хината не может внезапно стать разбитной девицей, а Пейн – дружелюбным и веселым.&lt;br /&gt;В игру не принимаются персонажи: &lt;br /&gt;- с раздвоением личности. Так-то я добрый и милый, но если меня тронуть, то порву на куски. &lt;br /&gt;- с серьезными психическими отклонениями. В полнолуние&amp;#160; у меня обостряется мания убийства, поэтому прячьтесь все.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;- с суперспособностями. Воспитанный монахами Шао-Линя я одним своим взглядом могу подчинить волю противника. &lt;br /&gt;- и со всем подобным, что администрация сочтет лишним, ненужными и глупым.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Тщательно продумайте характер своего персонажа, с учетом того, что у нас современный мир и обычные среднестатистические люди, возможно, каждый со своими тараканами, но в пределах разумного. Помните, что на основании описанного характера вам придется строить линию поведения своего персонажа в игре.&lt;br /&gt;Размер пункта не менее 5 предложений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;7. Чем вы отличаетесь от других?&lt;br /&gt;В нескольких предложениях описать наиболее яркие черты, привычки, вкусы вашего персонажа, отличающие его от других, выделяющие из общей массы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Почему вы приехали в лагерь?&lt;br /&gt;Несколько слов о причинах вашего появления в лагере, о вашем отношении к этому и планах на лагерную смену.&lt;br /&gt;Для местных – как вы относитесь к лагерю и его обитателям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Пробный пост.&lt;br /&gt;Опишите действия, мысли, чувства, поступки вашего персонажа так или иначе связанные с лагерем. Это может быть сбор вещей, прощание с родителями, поездка, прибытие на место. Или для местных: наблюдение за прибытием в лагерь избалованных городских придурков, оценка приезжающих девушек и тп. Все, что угодно и на что способна ваша фантазия. Проявите свои творческие способности в полной мере. &lt;br /&gt;Игра за других персонажей не желательна.&lt;br /&gt;Пост должен быть оформлен в соответствии с требованием оформления постов. Вы их не знайте? Вы еще не читали правила? Плохо. Тогда вам сюда Правила. &lt;br /&gt;Пост оформленный не в требуемом стиле – первый признак безответственного отношения к игре в будущем. &lt;br /&gt;Уровень отыгрыша должен соответствовать среднему уровню игры (посмотрите несколько постов других игроков).&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Минимальный размер поста – 10 предложений. Но не ограничивайте себя узкими рамками )))) Пишите больше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Как часто будете появляться на ролевой?&lt;br /&gt;Пишите правду, только правду и ничего кроме правды. Желательно указать наиболее вероятное время появления вас на ролевой (по Москве).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Как с вами связаться?&lt;br /&gt;Наличие ICQ приветствуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Откуда вы узнали о нашей ролевой?&lt;br /&gt;Это нам для статистики.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орочимару)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 13:24:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Роли</title>
			<link>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;красным&lt;/span&gt; - роли занятые&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;синим&lt;/span&gt; - которые давно не появлялись, их можно занять с разрешения админа или модератора&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;зеленым&lt;/span&gt; - роли, которые заняты, но нет анкеты&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;жёлтый&lt;/span&gt; - неканон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узумаки Наруто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Харуно Сакура&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хатаке Какаши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яманака Ино&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нара Шикамару&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акмичи Чоджи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сарутоби Асума&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инузука Киба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абураме Шино&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хьюга Хината&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юухи Куренай&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хьюга Неджи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рок Ли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТенТен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маито Гай&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сай&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ямато&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джирайя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цунаде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умино Ирука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конохамару&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моэги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хьюга Ханаби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Митараши Анко&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Морино Ибики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гекко Хаяте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хагане Котетсу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генма Ширануи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эбису&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шизуне&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Югао&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яджироби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акаме Ивана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акимичи Чоуза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яманака Иноичи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хьюга Хиаши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абураме Шиби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нара Шикаку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нара Ёшино&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инудзука Хана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инудзука Цуме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ямаширо Аоба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Намиаши Райдо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изумо Камизуки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гаара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Канкуро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темари&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бабушка Чиё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Матсури&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Орочимару &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кабуто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учиха Саске&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заку Абуми&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Досу Кинута&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кин Тсучи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джууго&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суйгетсу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таюя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кимимаро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сакон/Укон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пейн&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учиха Итачи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хошигаки Кисаме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дейдара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акасуна но Сасори&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зетсу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какудзу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хидан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Югито&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забуза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаку&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орочимару)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 13:22:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Незнание правил не освобождает от ответственности. Их несоблюдение будет строго караться. Админы и модераторы не спят. В зависимости от тяжести «провинности» предусмотрены три типа наказания: замечание, предупреждение и бан от 24 часов до бесконечности. &lt;br /&gt;3 замечания = 1 предупреждение, 3 предупреждения&amp;#160; = бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Перед началом игры настоятельно рекомендуется оценить общий уровень отыгрышей и честно ответить на вопрос «Смогу ли я соответствовать этому уровню?»&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. На форуме разрешена публикация материалов эротического характера, относящихся к сюжету игры. Если вас это не устраивает, то, к сожалению, наша игра не для вас. Если вам нет еще 18 лет, то вы читаете их на свой страх и риск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Некоторые игровые материалы могут иметь рейтинг NC-17 и содержать в себе описание гетеросексуальных отношений (любовные отношения между мужчиной и женщиной). Выкладывание постов, относящихся к жанру слеш/яой (описание любовных отношений между мужчинами) и фемслеш/юри (описание любовных отношений между женщинами) с любым, даже самым низким рейтингом, запрещено.&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. С одного ip-адреса разрешена регистрация только одного аккаунта. Игра за нескольких персонажей возможна по согласованию с администрацией.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Начало игры.&lt;br /&gt;6.1 Ознакомьтесь со списком свободных ролей, выберите себе персонажа и заполните анкету. Правила оформления анкеты смотреть в специальной теме Шаблон анкеты. &lt;br /&gt;6.2 В игре разрешены неканоны (оригинальные персонажи).&amp;#160; &lt;br /&gt;6.3 Приступать к игре можно только после одобрения вашей анкеты со стороны администрации.&lt;br /&gt;6.4 Вступать в игру в соответствии с указаниями или рекомендациями принявшего анкету модератора.&amp;#160; &lt;br /&gt;6.5 Администрация оставляет за собой право отказать в принятии анкеты и не дать возможности ее исправления в случае, если первый представленный вариант анкеты и (или) пробный пост не соответствуют уровню ролевой игры.&lt;br /&gt;6.6 События ролевой игры разворачиваются в альтернативной реальности, в обычном современном мире, и поэтому в анкетах персонажей не должно быть никаких упоминаний о дзютсу, оружии, кланах и обо всем, имеющем отношение к миру шиноби. Игрок, включивший подобное в свою анкету автоматически получает отказ и может претендовать только на неканоническую роль.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Оформление профиля&lt;br /&gt;7.1 Ник должен соответствовать имени занимаемого персонажа. Запрещено регистрировать ник с разными знаками наподобие ^ : ~ = и т.д., а также разными именными суффиксами наподобие -кун, -чан и т.п. Примечание: Временно разрешено брать ник, не соответствующий имени, только, если имя вашего персонажа уже занято. В этом случае просьба обратиться к администрации для изменения ника.&lt;br /&gt;7.2 Аватар должен соответствовать внешности описанной в анкете.&lt;br /&gt;7.3 Подпись игрока должна содержать: ссылку на анкету, место проживания персонажа, номер отряда, имя вожатого или имена «пионеров» и другую полезную информацию. &lt;br /&gt;7.4 Размер подписи не более 8 строк.&lt;br /&gt;7.5 В подписи запрещено: использование шрифта более 12 размера, вставка картинок размером более 500х200 пикселей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Перед началом игры рекомендуется прочитать тему Немного нравоучений, где весьма сумбурно, но более-менее понятно изложены основные принципы и проблемы ролевой игры. Это позволит избежать лишних вопросов. Если вопросы все же возникли, не стесняйтесь, задавайте их администрации&amp;#160; в теме Вопросы, жалобы, предложения или в ЛС, и мы постараемся оперативно их разрешить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Правила оформления постов.&lt;br /&gt;9.1 Пост пишется от первого лица и ни как иначе (да, мы любим POV).&lt;br /&gt;9.2&amp;#160; Рекомендуемый размер поста не менее 10 предложений (мы тут не чатиться собрались). Это не верхняя граница, большие развернутые посты только приветствуются. При необходимости, например, при отыгрыше быстрого живого диалога героев пост может быть уменьшен, но не менее чем до 5 предложений. Однако, чрезмерное и необоснованное увлечение подобными постами, рискует вызвать недовольство администрации. &lt;br /&gt;9.3 Мысли выделяются курсивом, прямая речь – жирным шрифтом, реплики других персонажей в своем посте выделяются желтым цветом. Кроме того, прямая речь оформляется по всем правилам русского языка, т.е. после тире с новой строки. &lt;br /&gt;9.4 Запрещены звездочки, смайлы и любые символы, не предусмотренные правилами русского языка, в описании действий, выделения поста или его частей другими цветами, отличными от заданного стилем.&lt;br /&gt;9.5 Переход между локациями обозначается в обязательном порядке в конце старого поста и в начале нового. Например, так:&amp;#160; ==&amp;gt; Столовая&lt;br /&gt;9.6 Грамотность – прежде всего. Не забываем об орфографии и пунктуации. Большое количество ошибок в тексте затрудняет его восприятие другими игроками, и создает о вас не слишком хорошее впечатление. Если вы не уверены в своих способностях, то вам поможет Word (не панацея, но все же).&lt;br /&gt;9.7 ОФФ-топы в игровых постах запрещены. Для этого есть ЛС, тема Флуд, аська и пр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Игровая логика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.1 За ООС канонических персонажей вы рискуете потерять роль. Если в жизни героя происходят изменения в характере (незначительные), то вы должны обосновать это и отобразить в игре.&lt;br /&gt;10.2 Запрещено делать что-либо за другого персонажа. Исключения возможны с согласия самого персонажа по предварительной договоренности или с согласия администрации в случае длительного отсутствия игрока, сюжетной необходимости или по какой-либо иной&amp;#160; причине.&lt;br /&gt;10.3 Герой не может находиться в нескольких локациях одновременно, не может видеть то, что происходит в других локациях. Даже в одной локации игроки могут не видеть друг друга. Например, в теме «Аллеи»&amp;#160; или «Парк» герои могут находиться в разных концах аллеи, уйти в глубь парка и не видеть, а тем более не слышать друг друга. Чтобы не ошибиться, внимательно читайте предыдущие посты, если игрок отошел, то это обычно указано. &lt;br /&gt;10.4 Герой не может читать мысли другого героя, он не знает о событиях, произошедших без него, пока ему о них не расскажут. &lt;br /&gt;10.5 Необходимо следить за событиями жизни лагеря, временем суток и погодой, указанными в верхней части форума, и писать посты в соответствии с полученной информацией. То есть, если на дворе день и все идут в столовую обедать, не нужно идти туда завтракать. Если указано, что на улице жарко и безоблачно, не нужно писать, что собираются тучи и, тем более, что идет дождь. Администрация этого очень не любит. Все информация выкладывается для вашего же удобства и своевременно обновляется – пользуйтесь ей с умом.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;10.6 Помните, что в лагере мы не бродим в одиночестве. Кроме игроков незримо присутствуют и другие отдыхающие, вожатые, персонал и тп. Упоминаем о них в своих постах, это в значительной степени оживляет игру и уничтожает ощущение вакуума вокруг. Естественно в постах приветствуются описание окружающей обстановки, природы и прочего. А мысли и переживания самого персонажа просто необходимы. Плоские игроки роботы никому не интересны.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;10.7 Администрация по мере своих сил будет оживлять игру. Мероприятия, неожиданные повороты сюжета – это все за нами. Но и сами игроки должны заботься о своем времяпрепровождении, а не сидеть и ждать событий. Общайтесь с другими игроками, связывайтесь по аське, ЛС или в чате, создавайте игру сами по мере возможности, а не ждите, что за вами будут бегать. Ведь даже в лагере есть свободные часы )))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Отсутствия и удаления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.1 В случае вашего отсутствия на игре просьба отписаться в теме Отсутствия.&lt;br /&gt;11.2 Если игрок, участвующий в сцене, не оставляет на форуме сообщений в течение 5-ти дней без предварительного уведомления администрации, то администрация вправе отписать его пост Мастером Игры или передать очередь следующему игроку каким-либо другим способом. В случае если в сцене занято более 3-х человек, максимальный срок ожидания отыгрыша сокращается до 3-х дней.&lt;br /&gt;Если игрок не появляется на форуме в течение двух недель без предварительного уведомления администрации, то его роль может быть&amp;#160; освобождена.&lt;br /&gt;11.3 Если не можете часто посещать форум, то наша игра не для вас. Другие игроки не могут ждать отыгрыша по нескольку дней, а Мастера Игры не могут постоянно отыгрывать вашего персонажа.&lt;br /&gt;11.4 Игрок может потерять роль, если, по мнению администрации, он плохо отыгрывает своего персонажа. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;12. На форуме запрещено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.1 Размещать информацию, содержащую призывы к нарушению действующего законодательства, высказывания межнационального или расистского характера и т.п.&lt;br /&gt;12.2 Употреблять нецензурные выражения в заголовке и теле сообщения, в чате, а также в подписи пользователя&lt;br /&gt;12.3 Прибегать к сознательному обману и оскорбительным высказываниям в адрес собеседника.&lt;br /&gt;12.4 Отписываться в чужих анкетах. &lt;br /&gt;12.5 Помещать малосодержательную информацию, которая не несёт смысловой нагрузки (флуд) везде, кроме темы форума Флуд&lt;br /&gt;12.6 Рекламировать что-либо в ЛС или в каких-либо других, не предназначенных для пиара местах&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орочимару)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 13:17:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Из рекламного буклета.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закончен очередной учебный год, школьные будни и экзамены уже позади, и вспоминать о них совсем не хочется. Впереди лето. Как провести его так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно потраченное время? &lt;br /&gt;Лагерь «Коноха» гостеприимно распахнул перед вами свои двери.&lt;br /&gt;Вы приехали сюда с целью как следует отдохнуть и развлечься? Отлично, мы вам это обеспечим. У нас есть все условия для того, чтобы сделать каждый ваш день пребывания в лагере незабываемым. &lt;br /&gt;Вас силком привезли сюда родители? Или вы сами сбежали от них подальше? И теперь хотите, чтобы вас оставили в покое? Ага, размечтались – вам тоже обеспечены веселье и неизгладимые впечатления. &lt;br /&gt;Вы хотите провести лето с пользой? Совместить работу (непыльную и не требующую особых усилий) и отдых? Тогда мы ждем именно вас. У нас множество вакансий: вожатый, психолог, медик, тренер, работник службы безопасности, руководитель кружка – нам нужны все. А вам останется только проявить себя в полной мере.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;Немного истории.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лагерь «Коноха» был основан 25 лет назад, как место для отдыха отпрысков членов высшего общества. Его месторасположение выбрано отнюдь не случайно. Детям элиты не пристало отдыхать, где попало – бродить по грязно-серому песку, добираться до моря целый час, видеть вокруг себя лишь бетон и асфальт. А в таком живописном уголке был бы не прочь поселиться даже сам император. &lt;br /&gt;Но ничто не вечно – вот и лагерь начал постепенно приходить в упадок. Богатые родители предпочитали отправлять своих наследников за границу, а администрация не хотела понижать социальный уровень отдыхающих. И, в конце концов, лагерь закрыли.&lt;br /&gt;Но несколько лет назад нашелся один предприимчивый человек (имя Кишимото вам о чем-нибудь говорит?), который вдохнул в лагерь новую жизнь. Глобальная реконструкция, строительство новых зданий, приведение в порядок территории – и в лагерь приехали первые отдыхающие. Теперь отправить сюда своего ребенка мог даже человек со средним достатком, однако, и состоятельные люди, повернувшиеся лицом к истокам, сами когда-то отдыхавшие тут, не считали отдых здесь зазорным для своих детей. Поэтому сейчас состав отдыхающих весьма разномастен, но это никому не мешает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Настоящее «Конохи».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прекрасно развитая инфраструктура лагеря призвана обеспечить беспроблемный отдых. Надежный и ответственный персонал всегда поможет решить все возникающие вопросы. Грамотная администрация в лице директора Цунаде, твердой рукой, управляет всем и вся. Этот лагерь выбирают люди, которые хотят быть уверены, что их детям обеспечен прекрасный отдых.&amp;#160; &lt;br /&gt;И это действительно так. &lt;br /&gt;Одна окружающая природа чего стоит. Вы просто не сможете усидеть в домиках. Лес и озеро манят любителей долгих неспешных прогулок и романтических встреч. Извилистые тропы и крутые подъемы, ведущие к горным вершинам, ждут, что их покорят те, кто не представляет своей жизни без экстрима.&amp;#160; И, конечно же, море. Никто не сможет устоять перед сияющей на солнце водной гладью, никто не сможет отказать себе в удовольствии просто полежать на горячем песке. &lt;br /&gt;За время лагерной смены вас ожидает множество интересных и увлекательных мероприятий: походы, конкурсы, спортивные соревнования, экскурсионные поездки и многое другое. Все это не даст вам сидеть без дела и скучать. Каждый вечер дискотека, запланированы концерты популярных групп, хотя и без них вы останетесь довольны. Администрация лагеря позаботиться о вашем досуге.&lt;br /&gt;Ну, и разумеется, новые знакомства, общение, новые друзья и новые враги (куда же без них) – все это непременный атрибут лагерной жизни, которая принесет вам море позитива и отличного настроения. &lt;br /&gt;Вам кажется, что со всеми этими мероприятиями ваш день расписан по минутам, и свободного времени не остается? Уверяем вас это не так. Ведь всегда вместо тихого часа можно сбежать покурить с друзьями в лес и перекинуться в карты, а после отбоя прогуляться по пустынному пляжу с девушкой. И кто знает, чем эта прогулка может закончиться…&amp;#160; &lt;br /&gt;Что? Это все запрещено? Вы читали строгие правила лагеря? Да и мама перед отъездом твердила, что теперь вы в надежных руках? Но неужели вы сможете удержаться и не съездить по наглой физиономии обидчика? Неужели откажетесь в тайне от вожатых распить бутылку другую саке? Неужели сможете устоять и отказать нравящемуся вам парню в такой малости, как встреча при луне? Расскажите об этом своей маме, мы все равно не поверим. &lt;br /&gt;В этом деле главное не попадаться. Ну, а если уж не удалось, то увы… Вам придется испытать на себе гнев вожатых, а возможно и самой грозной директрисы. В этом случае вы вряд ли отделайтесь выговором – у нас в лагере много мелкой работы, метлы, лопаты, грабли в руки и вперед. Но надеемся, вы будете благоразумны и осторожны, а вожатые в нужный момент ничего не заметят (закрыть глаза совсем не сложно).&lt;br /&gt;В общем, несмотря на то, что порядки лагеря весьма строги, вам решать, что сейчас делать и чем заниматься, это только ваш выбор, и результаты этого выбора зависят только от вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Окрестности лагеря. Отогакуре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем недалеко от лагеря расположена деревня Отогакуре. И если отдыхающим повезло – в их распоряжении отличный пляж, то жители деревни лишены возможности наслаждаться чистым песком и морем. А все дело в том, что эти живописные места привлекают богатых горожан, и все прибрежная полоса давно находится в частном владении. &lt;br /&gt;Местные подростки тоже люди, им, как и всем, жаркие летние дни хочется проводить на море или хотя бы озере. Пустующие, но все равно закрытые и тщательно охраняемые, владения буржуев для этой цели не годятся. А вот лагерь словно предназначен для этого. &lt;br /&gt;Забор? Да кого он волнует – в лесу-то его нет и на территорию лагеря можно попасть без проблем, а там, слившись с толпой таких же подростков, шагать куда вздумается. А если кому лень делать крюк и бродить среди деревьев, то дыра в заборе вам в помощь. И сколько бы ее не заделывали – она, словно по волшебству, появляется вновь, принося огромную пользу не только местным ребятам, желающим попасть в лагерь, но и отдыхающим, стремящимся по тем или иным причинам временно покинуть его.&amp;#160; &lt;br /&gt;Но не только море является фактором влекущим местных в лагерь. Живущие в отдаленной деревне, когда до ближайшего города так просто не доберешься, они не избалованы развлечениями. Местный клуб закрыт с тех пор, как последний ди-джей сбежал, прихватив с собой и единственные колонки, а в лагере регулярно проводятся дискотеки. В некоторые дни (среда, пятница, суббота, воскресенье) дискотека официально открыта для местных, милости просим. А в другие дни для желающих посетить сие мероприятие путь один – дыра в заборе.&lt;br /&gt;Пусть деревня и достаточно скучное место, но уставшим от присмотра и дисциплины пионерам она кажется чуть ли не раем. Во-первых, здесь есть небольшой магазинчик, где всегда можно купить пиво, саке и сигареты, ведь в лагере на эти товары введен запрет, а в город так просто не попадешь. Во-вторых, здесь есть меленький кинозал, работающий ко всем прочему и поздно вечером, когда в город уже не попасть. А это неплохое развлечение, особенно если идешь сюда с девушкой, и с учетом того, что в лагере фильмы показывают лишь раз в неделю. В деревне можно найти не только это, поэтому отдыхающие здесь частые гости. &lt;br /&gt;Но не все так гладко. Еще с тех времен, когда лагерь был элитным и закрытым для простых смертных, пошла вражда между отдыхающими и местными ребятами, сохранившаяся и до сих пор. Теперь уже никто не помнит с чего все началось, кто и в чем был виноват. Теперь это уже вроде традиции, которую никто не собирается отменять. Но если раньше, добраться до «богатеньких придурков» было сложно (охрана была соответствующая), то сейчас с этим особых проблем нет, тем более отдыхающие и сами не прочь посетить деревню. &lt;br /&gt;И как на грех, нынешнее поколение деревенских подростков, и без раздражающего фактора в виде отдыхающих, настроено не слишком дружелюбно. Их так называемую банду с гордым названием «Акацуки» знают даже в городе. Впрочем, у ребят есть свои дела, родители, нагружающие работой, поэтому встретить их всех вместе удается не часто. Впрочем, все не так уж и страшно, возможно, и с ними можно найти общий язык? Только этого еще никто не пробовал.&amp;#160; &lt;br /&gt;Почти каждый из деревенских считает своим долгом указать лагерникам на их место. Впрочем, последние тоже не остаются в долгу. Причиной может послужить все что угодно: косой взгляд, слово, любой даже вполне безобидный жест или поступок. Да и за отдыхающими девушками, местные не прочь приударить.&lt;br /&gt;В этой вражде в ход идут как словесные оскорбления и перепалки, так и кулаки, а иногда и что-то более убедительное. Так до сих пор никто серьезно не пострадал, то администрация лагеря предпочитала закрывать глаза на разборки детей. Хотя, что будет в этом году, как Цунаде-сама отнесется ко всему этому, никто пока не знает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орочимару)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 13:16:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutiki.afbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
